How to extract and repackage (or edit) a core.lvl file?

Started by swbfgamtemp, April 18, 2020, 08:19:25 AM

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April 19, 2020, 05:15:48 PM #15 Last Edit: January 28, 2021, 02:30:53 AM by swbfgamtemp
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El archivo de chat es el localize, eso es lo que le falta  :tu:
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April 19, 2020, 05:20:37 PM #17 Last Edit: January 28, 2021, 02:31:14 AM by swbfgamtemp
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Quote from: swbfgamtemp on April 19, 2020, 05:20:37 PM
Tambien lo puse antes y tampoco.
Hmmm, imagino que entonces tendra que ver con archivos que falten en el req.

Ma񡮡 busco el archivo en mi maquina, y te comento.
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April 19, 2020, 06:15:33 PM #19 Last Edit: January 28, 2021, 02:31:26 AM by swbfgamtemp
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April 20, 2020, 09:06:34 AM #20 Last Edit: January 28, 2021, 02:31:37 AM by swbfgamtemp
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Quote from: swbfgamtemp on April 20, 2020, 09:06:34 AM
Hola, has buscado el archivo core.req? creo que es ese, SleepKiller dice que hay que editarlo.
Hola debido a mi trabajo, no estoy tan activo de diario. Suelo estar en el portatil principalmente, por lo que te pido un poco de tiempo para que podamos echarle un vistazo cuando este menos liado -- a finales de semana.

Gracias por tu paciencia!  :cheers:
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April 20, 2020, 06:09:56 PM #22 Last Edit: January 28, 2021, 02:31:48 AM by swbfgamtemp
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April 22, 2020, 04:40:28 PM #23 Last Edit: January 28, 2021, 02:32:14 AM by swbfgamtemp
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Osea que el problema es que no te cojia el req porque estaba vacio...

Suele pasar que cuando se empieza un mapa se genera el script solo de ese mapa, por eso faltaba todo el mission. De todas formas, el Downloadable content es para modmaps que van en la carpeta AddOn, por lo que si vas a modificar vanilla settings, asegurate de no anadir del mapa.

Si descargas el archivo core y lo reemplazas, la interfaz se cambia. Yo, de hecho, utilizo mi propio core, que lo que hice fue que todo estuviese en ingles, independientemente del idioma que leyese el juego, aunque la otra opcion es modificarlo con el ejecutable.

Si no me equivoco, gran parte de la interfaz esta tambien en los archivos ingame, inshell, pero si te soy franco, en el SWBF2 nunca he modificado el archivo shell... en el SWBF1 si, porque me hice uno propio.

Incluye siempre todo lo que sea 'common' en el visual munge para que esos archivos los lea.
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April 22, 2020, 08:02:57 PM #25 Last Edit: January 28, 2021, 02:32:28 AM by swbfgamtemp
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Quote from: swbfgamtemp on April 22, 2020, 08:02:57 PM
Descargar el archivo core y reemplazarlo? no entiendo yo tengo el core.lvl en el mapa ABC, si sustituyo el del juego el juego no inicia y el core.lvl del mapa ABC lo puedo utilizar para sustituir el core.lvl de otros mapas que me descargue, lo he probado con "Capital Down 1" pero en vez de salir Capital Down en Accion Instantanea sale CD1 y unos caracteres raros, de igual manera en mi mapa ABC.
No, el archivo que generes en _LVL_PC\core.lvl deberia estar listo con las modificaciones necesarias.
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April 22, 2020, 09:01:59 PM #27 Last Edit: January 28, 2021, 02:32:37 AM by swbfgamtemp
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April 27, 2020, 01:59:52 PM #28 Last Edit: January 28, 2021, 02:32:48 AM by swbfgamtemp
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